<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>

    <!-- 卡片视图区域 -->
    <el-card>
      <!-- 添加角色按钮区域 -->
      <el-row>
        <el-col>
          <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">
            添加角色
          </el-button>
        </el-col>
      </el-row>
      <!-- 角色列表区域 -->
      <el-table :data="rolelist" border stripe>
        <!-- 展开列 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template slot-scope="scope">
            <el-row
              :class="['bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']"
              v-for="(item1, i1) in scope.row.children"
              :key="item1.id"
            >
              <!-- 渲染一级权限(UI的栅格系统是24分栏所以加一起是24) -->
              <el-col :span="5">
                <el-tag
                  closable
                  @close="removeRightById(scope.row, item1.id)"
                  >{{ item1.authName }}</el-tag
                >
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 渲染二、三级权限 -->
              <el-col :span="19">
                <!--通过for循环嵌套渲染二级权限-->
                <el-row
                  :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']"
                  v-for="(item2, i2) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                >
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      type="success"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item2.id)"
                      >{{ item2.authName }}</el-tag
                    >
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <!-- 渲染三级权限 -->
                  <el-col :span="18">
                    <el-tag
                      type="warning"
                      v-for="item3 in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item3.id)"
                      >{{ item3.authName }}
                    </el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
            <!-- scope拿到当前一行的数据 -->
            <!-- <pre>{{ scope.row }}</pre> -->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column type="index" label="#"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="300px">
          <template slot-scope="scope">
            <el-button
              size="mini"
              type="primary"
              icon="el-icon-edit"
              @click="showEditDialog(scope.row.id)"
              >编辑</el-button
            >
            <el-button
              size="mini"
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              @click="removeUserById(scope.row.id)"
              >删除</el-button
            >
            <el-button
              size="mini"
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              @click="showSetRightDialog(scope.row)"
              >分配权限</el-button
            >
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>

    <!-- 添加角色的对话框 -->
    <el-dialog
      title="添加角色"
      :visible.sync="addDialogVisible"
      width="50%"
      @close="addDialogClosed"
    >
      <el-form
        :model="addForm"
        :rules="addFormRules"
        ref="addFormRef"
        label-width="100px"
      >
        <!-- prop 是用来验证规则的属性要在 :rules="addFormRules"去定义 -->
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model="addForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="addForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 底部区域 -->
      <div slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="addUser">确 定</el-button>
      </div>
    </el-dialog>

    <!-- 修改角色的对话框 -->
    <el-dialog
      title="修改用户信息"
      :visible.sync="editDialogVisible"
      width="50%"
      @close="editDialogClosed"
    >
      <el-form
        :model="editForm"
        :rules="editFormRules"
        ref="editFormRef"
        label-width="100px"
      >
        <el-form-item label="ID">
          <el-input v-model="editForm.roleId" disabled></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model="editForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="editForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="editDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="editUserInfo">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 分配权限的对话框 -->
    <el-dialog
      title="分配权限"
      :visible.sync="setRightDialogVisible"
      width="50%"
    >
      <!--树形控件,   props 这里为整棵树绑定数据字段 UI里这个在Tree树形控件中是个对象，我们实现父子嵌套用的是children属性，我们所看到的的文本是用我们API接口自己的authName属性 （官方用的是label）所以要定义我们自己的 :props 就不用叫:props="defaultProps"这个了-->
      <el-tree
        :data="rightslist"
        :props="treeProps"
        show-checkbox
        node-key="id"
        default-expand-all
        :default-checked-keys="defKeys"
        ref="treeRef"
      ></el-tree>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button>取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      //所有角色列表数据
      rolelist: [],
      //控制添加角色对话框的显示与隐藏
      addDialogVisible: false,
      //添加角色的表单数据
      addForm: {
        roleName: "",
        roleDesc: "",
      },
      //   添加表单的验证规则对象
      addFormRules: {
        roleName: [
          { required: true, message: "请输入角色名", trigger: "blur" },
          {
            min: 3,
            max: 10,
            message: "用户名长度在 3 ~ 10 个字符之间",
            trigger: "blur",
          },
        ],
      },
      //控制修改角色对话框的显示与隐藏
      editDialogVisible: false,
      //查询到的角色信息对象
      editForm: {},
      //修改表单的验证规则对象
      editFormRules: {
        roleName: [
          { required: true, message: "请输入角色名", trigger: "blur" },
          {
            min: 3,
            max: 10,
            message: "用户名长度在 3 ~ 10 个字符之间",
            trigger: "blur",
          },
        ],
      },
      //控制分配权限对话框的显示与隐藏
      setRightDialogVisible: false,
      //所有权限的数据
      rightslist: [],
      //树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        // 我们用(左边)label来指定让其看到的到底是哪一个属性
        // (左边)children用来知道我们父子嵌套用的是哪个属性来嵌套，这里当然我们用的也是children(在那个API接口文档)
        label: "authName",
        children: "children",
      },
      //默认选中的节点Id值数组
      defKeys: [],
      //当前即将分配权限的角色id
      roleId: "",
    };
  },
  created() {
    this.getRolesList();
  },
  methods: {
    //   获取所有角色的列表
    async getRolesList() {
      const { data: res } = await this.$http.get("roles");
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error("获取角色列表失败！");
      }
      this.rolelist = res.data;
      // console.log(this.rolelist);
    },
    //监听添加角色对话框的关闭事件
    addDialogClosed() {
      this.$refs.addFormRef.resetFields();
    },
    //点击按钮，添加新用户
    addUser() {
      this.$refs.addFormRef.validate(async (valid) => {
        // console.log(valid);
        if (!valid) return;
        //可以发起添加用户的网络请求
        const { data: res } = await this.$http.post("roles", this.addForm);
        if (res.meta.status !== 201) {
          return this.$message.error("添加用户失败！");
        }
        this.$message.success("添加用户成功！");
        //隐藏添加用户的对话框
        this.addDialogVisible = false;
        //重新获取用户列表数据
        this.getRolesList();
      });
    },
    //展示编辑用户的对话框
    async showEditDialog(id) {
      // console.log(id);
      const { data: res } = await this.$http.get("roles/" + id);
      if (res.meta.status !== 200)
        return this.$message.error("查询用户信息失败！");

      this.editForm = res.data;
      // console.log(this.editForm);
      this.editDialogVisible = !this.editDialogVisible;
    },
    //监听修改角色对话框的关闭事件
    editDialogClosed() {
      this.$refs.editFormRef.resetFields();
    },
    //修改用角色信息并提交
    editUserInfo() {
      this.$refs.editFormRef.validate(async (valid) => {
        // console.log(valid);
        if (!valid) return;
        //可以发起修改用户的网络请求
        const { data: res } = await this.$http.put(
          "roles/" + this.editForm.roleId,
          {
            roleName: this.editForm.roleName,
            roleDesc: this.editForm.roleDesc,
          }
        );

        if (res.meta.status !== 200) {
          console.log(res.meta.status);
          return this.$message.error("修改用户失败！");
        }

        //隐藏修改用户的对话框
        this.editDialogVisible = false;
        //重新获取用户列表数据
        this.getRolesList();
        //提示修改成功
        this.$message.success("修改用户成功！");
      });
    },

    //根据Id删除对应的用户信息
    async removeUserById(id) {
      // console.log(id);
      // 弹框询问用户是否删除数据
      const confirmResult = await this.$confirm(
        "此操作将永久删除该用户, 是否继续?",
        "提示",
        {
          confirmButtonText: "确定",
          cancelButtonText: "取消",
          type: "warning",
        }
      ).catch((err) => {
        return err;
      });
      //如果用户确认删除，则返回值为字符串 confirm
      //如果用户取消了删除，则返回值为字符串 cancel
      // console.log(confirmResult);
      if (confirmResult !== "confirm") {
        return this.$message.info("已取消删除");
      }
      const { data: res } = await this.$http.delete("roles/" + id);
      if (res.meta.status !== 200) return this.$message.error("删除用户失败！");
      this.$message.success("删除用户成功！");
      this.getRolesList();
    },
    //根据Id删除对应的权限
    async removeRightById(role, rightId) {
      //弹框提示用户是否要删除
      const confirmResult = await this.$confirm(
        "此操作将永久删除该文件, 是否继续?",
        "提示",
        {
          confirmButtonText: "确定",
          cancelButtonText: "取消",
          type: "warning",
        }
        // catch捕获到用户点击 取消 的行为 把这个结果也给他return出去
      ).catch((err) => err);
      if (confirmResult !== "confirm") {
        // 这里打印的是cancle
        // console.log(confirmResult);
        return this.$message.info("取消删除");
      }
      // 这里打印的是confirm，所以他跟confirm作比较
      // console.log(confirmResult);
      const { data: res } = await this.$http.delete(
        `roles/${role.id}/rights/${rightId}`
      );
      if (res.meta.status !== 200) return this.$message.error("删除权限失败");
      //删除成功则，重新刷新页面(这里不建议用这个) this.getRolesList();
      // 把服务器返回最新的数据直接赋值给当前角色的children
      role.children = res.data;
    },
    //展示分配权限的对话框
    async showSetRightDialog(role) {
      // 用于下边Ajax为角色分配权限请求拿到角色当前id
      this.roleId = role.id;
      //每次展示之前先清空defKeys(这里是我自己想的解决办法this.defKeys = [];，如果之后项目有错误，这个地方注意，看第90集即可)，老师在分配权限对话框加了@close事件，他是这么改的，不知道对后续会有影响不
      this.defKeys = [];
      // 在下面那玩意变成true之前，先获取所有权限数据
      const { data: res } = await this.$http.get("rights/tree");

      if (res.meta.status !== 200) return this.$message.error("获取权限失败！");

      //把获取到的权限数据保存到data中的rightslist里
      this.rightslist = res.data;
      // console.log(this.rightslist);

      //递归获取三级节点的Id
      this.getLeafKeys(role, this.defKeys);

      // 当点击分配权限按钮时，把他重置为true就行
      this.setRightDialogVisible = true;
    },
    //通过递归的形式，获取角色下所有三级权限的id，并保存到defKeys数组中
    getLeafKeys(node, arr) {
      //如果当前node节点不包含children属性，则是三级节点
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id);
      }
      // return必须是使用在函数里面的,return有2个作用，结束函数和返回结果
      //  for 使用return 、 break，是跳出了整个循环。
      //  forEach 使用return只是跳出了当前的循环， 使用break报语法错误。
      node.children.forEach((item) => this.getLeafKeys(item, arr));
    },
    //点击为角色分配权限
    async allotRights() {
      // 扩展运算符 ... 把this.$refs.treeRef.getCheckedKeys()数组中的元素拿出来放到新的数组keys[],下面那俩getCheckedKeys(),getHalfCheckedKeys()都是UI组件库中的方法
      const keys = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
      ];
      // console.log(keys);
      // .join  以，作为分隔符，将keys所有的元素合并成一个新的字符串，此时不是数组了
      const idStr = keys.join(",");
      // console.log(idStr);
      //他这个下面{ rids: idStr } 逗号衔接的，暂时我看是如果是body参数他是这么写的，url的都写在`xxx`里面了
      const { data: res } = await this.$http.post(
        `roles/${this.roleId}/rights`,
        { rids: idStr }
      );
      if (res.meta.status !== 200) return this.$message.error("分配权限失败！");
      this.$message.success("分配权限成功！");

      this.getRolesList();
      this.setRightDialogVisible = false;
    },
  },
};
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}
.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
.vcenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>